Sahar inc. Diberdayakan oleh Blogger.

Botol Kejantanan



Waktu kelas tiga SMA, aku dengan pacarku pergi kerumah
salah satu teman pacarku. Dia berinisial A
entah mengapa, temannya sangat tidak suka denganku.
Menurutnya aku pria tapi tidak gentel.

Suatu ketika temannya menyuguhi kami softdrink
tidak ada yang kuat membukanya. Aku diminta untuk membuka.
karena kebudayaan ditempatku, tutup botol harus bersih, dan
jangan sampai hilang, aku membuka tutupnya sehingga masih menempel di segel.
tujuanku agar tutupnya tetap disitu, tidak hilang, dan tetap bersih

Ketika melihat hal itu, si a tadi sepontan berkata kepadaku,
"kowe ilho, lanang tapi......". dalam bahasa indonesia, maksudnya
aku laki-laki, tapi..., dia tidak meneruskannya, karena
sulit mencari kata, atau sebutan yang pass.
tapi aku tahu maksutnya, maksudnya aku tidak jantan,
karena aku tidak tuntas membuka botol.
dia tidak tahu sama sekali latarbelakang kisah ini.

Aku sebenarnya sangat sakit hati, sebenarnya banyak kasus pembunuhan
karena sakit hati seperti itu, bayangkan, seorang pria dipertanyakan
kejantananya oleh seorang perempuan yang sama sekali tidak berpengalaman
mengenai kejantanan pria.Namun aku terlalu ramah untuk hal seperti itu

Aku tahu hal ini karena dia tidak rela temannya mendapat pacar sepertiku.
Menurutnya aku tidak pantas dijadikan pacar.Aku tidak memiliki kendaraan sendiri
Aku tidak tajir, tidak bisa mencukupi kebutuhan kisah pacaran.

Jika aku pacaran, itu karena aku mencintai seeorang itu.
Aku kan berusaha membahagiakannya, tapi tidak dengan uang orang tuaku.
Setidaknyha aku berusaha mengantarnya pulang kerumahnya yang sangat jauh.
Sangat jauh sekali, sampai tidak ada yang percaya kalau aku mau mengantar pacarku pulang.Perlu diketahui, Ku memakai motor ayahku, dengan alasan keburu telat,sehingga aku diijinkan memakai motor. Aku diam-diam memakai motor itu
untuk bisa mengantar pacarku pulang. Bagiku, bisa mengantar pacarku pulang,
merupakan anugrah yang sangat besar. Karena itu merupakan hal yang hampir mustahil untukku, karena selain aku dilarang pacaran, aku tidak diijinkan memakai motor dan waktu itu aku tidak memiliki ponsel, sehingga bisa dibayangkan betapa romantisnya kisah itu bagiku, (Roman bahasa yunani artinya getir/kegetiran) sehingga romantis  adalah orang yang melakukan suatu kegiatan di tengah-tengah suasana getir ya seperti aku ini, penuh halangan dan terbatas sekali fasilitasnya.
jadi kalo kamu-kamu berpikir kalo romantis itu diner, dengan lilin di tempat yang bagus, coba perbaiki pengetahuan bahasa dan sejarahmu. Dan kalian tak tahu  betapa aku menikmati perjalanan menuju tempat tinggal pacarku.

Ketika kisah ini kuceritakan kepada seseorang yang sangat tampan, mapan,
sukses dalam asmara,dan banyak wanita yang menganggap dia gentel, bahkan
para teman -teman laki-lakinya juga menganggap dia gentel, dia menganggap aku gila dia heran mengapa aku mau berpacaran dengan orang yang rumahnya jauh sekali,  kenapa aku mampu dan mau mengantarnya pulang,karena menurutnya ini bukan hal yang menguntungkan. Singkat cerita orang ini menganggapku jantan.

Dan aku masih penasaran, sebenarnya apasih pengertian jantan bagi si a
si teman pacarku tadi. padahal Laki-laki yang diakui jantan menganggapku
terlalu jantan untuk menjalani kisah itu.

Proposal Penelitian




                                             Sistem Pakar perbengkelean 
                                   kendaraan berbasis                                
 Mobile Web


                                                                 BAB I Pendahuluan
1.1. Latar Belakang

        Menurut data yang di ambil dari Badan Pusat Statistik (BPS), jumlah kendaraan bermotor terus menigkat,dari tahun-ketahun. Maka jumlah pengguna kendaraan bermotorpun juga meningkat[1]. Dengan banyaknya pengguna kendaraan bermotor seharusnya diimbangi dengan meningkatnya jumlah begkel kendaraan bermotor, oleh karena itu applikasi ini dibuat agar pengguna kendaraan bermotor tahu dimana kerusakannya, apa penyebabnya, dan bagaimana mengatasinya. Sering terjadi pula penipuan bermodus bengkel otomotif yang memanfaatkan terbatasnya pengetahuan pengguna kendaraan bermotor terhadap otomotif, aplikasi ini diharapkan dapat mencegah hal tersebut, karena applikasi ini menigkatkan pengetahuan dan membantu menentukan keputusan pengguna kendaraan bermotor.
        Teknologi informasi banyak dimanfaatkan oleh berbagai kalangan, hal itu dibuktikan dengan banyak kalangan yang memiliki Gadget, biasanya berupa Smartphone,
dan aplikasi ini dibangun diatas platform Android yang sering dijadikan sistem operasi pada smartphone, maka akan ada bayak kalangan yang dapat mengambil manfaat dari aplikasi ini.
 

1.2. Rumusan Masalah

a)  Bagaimana membuat sistem pakar untuk mengetahui letak kerusakan pada kendaraan bermotor

b)  Bagaimana membuat layanan web yang berisi sistm pakar kendaraann bermotor
c)  Bagaimana mengintegrasikan applikasi android dengan layanan web
d)  bagaimana mendisain antarmuka agar pengguna merasa dimudahkan

1.3. Batasan Masalah

        Pada walnya, applikasi ini hanya akan membahas kendaran pribadi pada umumnya. kendaraan itu yakni  sepeda motor dan mobil, dan dengan merek yang biasa ditemui. Meskipun begitu, appplikasi ini akan dimutahirkan dengan penambahan sistem pakar untuk merek-merek la

     1.4. Tujuan Penelitian

Penelitian ini diharapkan dapat mempermudah pengguna kendaraan bermotor untuk merawat dan memberi tindakan kepada kendaraannya. Wawasan pengguna akan bertambah mengenai otomotif, sehingga terhindar dari penipuan bermodus otomotif. 

1.5. Manfaat Penelitian

Apabila penelitian ini berhasil, pengguna kendaraan bermotor dapat menghemat biaya untuk perbaikan kendaraan apabila diperbaiki sendiri, pengguna kendaraan bermotor dapat lebih bisa menyikapi terhadap kerusakan kendaraan mereka, dan mencegah terjaadi penipuan.

BAB II Kajian Pustaka

2.1. Landasan Teori

1. Sistem pakar merupkan pengetahuan pakar yang ditanamkan pada aplikasi
   untuk membantu memecahkan masalah [2]

2. Sistem pakar terdiri dari tiga komponen
   yaitu basis pengetahuan, mekanisme interfensi dan User Interface
   [2]
3. Aplikasi yang dibangun berbasis web dapat mempermudah pengguna, karena
   dapat di akses real time dan Selalu Update dengan penyedianya[4]


BAB III Metode Penelitian

Untuk menemukan sebuah solusi dari berbagai sumber, maka penelitian ini menggunakan metode kolerasional,setelah data terkumpul, data dikategorikan sesuai sumber, kemudian dari berbagai sumber tersebut, dicarkolerasinya, hal ini diharapkan dapat menemukan solusi yang banyak digunakan.

3.1.    Pendekatan Penelitian

Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif,  data dikumpulkan dengan jumlah yang pasti dan kemudian diolah agar mendapatkan sebuah sistem pakar, atau kecerdasan buatan..


3.2.     Tempat  Penelitian

Penulis memilih bengkel kendaraan sebagai tempat penelitian, tempat ini dekat dengan narasumber dan dapat langsung mengamati kegiatan perbaikan kendaraan bermotor. Tempat-temat lain akan digunakan apabila diperlukan dan apabila narasumber tidak dapat memberikan informasi di tempat tersebut.



3.3.    Teknik Pengumpulan Data

Data dikumpulkan dengan Wawancara dan penyebaran angket, yang ditujukan kepada montir dari berbagai bengkel dan pengumpulan data dari media cetak.



DAFTAR PUSTAKA
[1] 4 Maret 2014, http://www.bps.go.id/tab_sub/view.php?kat=2&tabel=1&daftar=1&id_subyek=17&     

      notab=25
[2] Wawan Wardiana & Visca Veronika Tobing,Aplikasi Sistem Pakar Tes Kepribadian Berbasis Web
[3] Uky yudatama (2008, Agustus) Sistem Pakar untuk Diagnosis Kerusakan
      Mesin Mobil Panther Berbasis Mobile,Jurnal Teknologi, Volume. 1 Nomor 2 ,  212 – 218
[4] Ari Suhartanto, L. Anang Setiyo (2013)Perancangan Dan Pembuatan Sistem Pakar Kerusakan
     Sepeda Motor Honda Supra Sebagai Media Penunjang
     Pembelajaran

Rencana Judul Penelitian

Judul :   
 Sistem Pakar perbengkelean kendaraan berbasis Mobile Web

Latar belakang:
Banyaknya para pengguna kendaraan yang belum bisa mengatasi masalah kendaraan apabila terjadi kerusakan, sering menjadi sasaran penipuan, Ada pihak yang mencuri keuntungan dari keidak tahuan pengguna kendaraan, oleh karena  itu aplikasi ini dibangun dengan dilenkapi sistem pakar agar membantu pengguna kendaraan dalam mengambil keputusan untuk mengatasi masalah tersebut.[1]

Rumusan Masalah
Apa yang pertama kali harus dilakukan saat kendaraan mengalami kerusakan dan
Apa yang dibutuhkan untuk mengatasi kerusakan tertentu.[2]
Bagaimana sistem pakar dibangun agar masyarakat dengan mudah mendapat informasi tentang menykapi kerusakan pada kendaraan.[3]

Landasan teori

1. Sistem pakar merupkan pengetahuan pakar yang ditanamkan pada aplikasi
   untuk membantu memecahkan masalah [1]

2. Sistem pakar terdiri dari tiga komponen 

   yaitu basis pengetahuan, mekanisme interfensi dan User Interface
   [1]
3. Aplikasi yang dibangun berbasis web dapat mempermudah pengguna, karena
   dapat di akses real time dan Selalu Update dengan penyedianya[3]


Tinjauan pustaka
 

 - Wawan dan Visca Veronica menemukan bahwa aplikasi yang interaktif dapat 
     mempermudahpengguna dalam mendapat informasi yang diinginkan.[1]
 - Uky Yudatama (2008) Menemukan bahwa sistem pakar dapat menambah pengetahuan pengguna
     dan membantu pengguna dalam penalaran kerusakan pada sepeda motor[2]
  -Aplikasi yang dibangun berbasis web dapat mempermudah pengguna, karena
     dapat di akses real time dan Selalu Update dengan penyedianya[3]


Metode Penelitian

Rancangan Penelitian
 

Untuk menemukan sebuah solusi dari berbagai sumber, maka penelitian ini menggunakan metode kolerasional,
setelah data terkumpul, data dikategorikan sesuai sumber, kemudian dari berbagai sumber tersebut, dicari
kolerasinya, hal ini diharapkan dapat menemukan solusi yang banyak digunakan.

Sumber data
Data diperoleh dari pengalaman montir-montir berbagai bengkel
dan literatur yang berupa buku, tutorial, majalah dan media cetak lainnya

Teknik pengumpulan data

Data dikumpulkan dengan Wawancara dan penyebaran angket, yang ditujukan kepada montir dari berbagai bengkel
dan pengumpulan data dari media cetak.




Daftar pustaka
[1] Wawan Wardiana & Visca Veronika Tobing,Aplikasi Sistem Pakar Tes Kepribadian Berbasis Web
[2] Uky yudatama (2008, Agustus) Sistem Pakar untuk Diagnosis Kerusakan
      Mesin Mobil Panther Berbasis Mobile,Jurnal Teknologi, Volume. 1 Nomor 2 ,  212 – 218
[3]Ari Suhartanto, L. Anang Setiyo (2013)Perancangan Dan Pembuatan Sistem Pakar Kerusakan 
     Sepeda Motor Honda Supra Sebagai Media Penunjang
     Pembelajaran

Sukses sedang mencarimu


                                                 


 Sukses sedang mencarimu               

Kehidupan manusia yang kompleks ini mengandung banyak relasi
relasi antara semua kegiatan atau aktivitas yang dilakukan manusia
menurutku, semua kegiatan manusia berasal dari satu sumber
sumber yang berisi semua informasi tentang manusia itu sendiri

suatu sumber itu sudah dimiliki sejak lahir di dunia
sumber itu memiliki dua bagian
yaitu bagian sifat sejak lahir
dan bagian yang dapat berubah karena faktor luar

karena semua kegiatan berasal dari sumber tersebut
terdapat hubungan antara kegiatan denngan sumber yang mengatur kegiatan tersebut
dan setiap kegiatan memiliki sifat yang dituangkan dari sumber tersebut

sekarang kita berbicara tentang kesuksesan
kesuksesan merupakan suatu atribut
atribut yang akan kita dapat
apabila kita telah memenuhi batas keinginan kita
setiap manusia memiliki batas keinginan yang berbeda
tergantung apa yang dia inginkan

namun yang lebih penting adalah bagaimana caranya
cara untuk mendapat apa yang kita inginkan
keinginan yang harus tercapai
untuk memenuhi batas keinginan kita

coba kita asumsikan kita sukses apabila kita memiliki mobil
menurut omong kosong di atas, kegiatan kita memiliki relasi
sumber kita memiliki sisi yang bisa kita ubah

mari kita coba merefleksikan dengan salah satu kegiatan sehari-hari kita
misalkan kita sering menaruh gula, kopi, sirup, garam atau lainnya
benda-benda itu haruslah memiliki wadah
tidak mungkin kita meletakkannya begitu saja tanpa wadah

mari kita juga meniru fenomena tersebut.
menurut Nabi saya dan saya juga sangat setuju
bahwa manusia lahir dalam keadaan lemah
hanya tuhan  yang membuat manusia berdaya
maka menurut saya manusia adalah WADAH penitipan dari apa yang tuhan berikan
dan sewaktu-waktu manusia harus rela apabila titipan itu di ambil kembali

sebagai wadah, kita harus memiliki sifat dan bentuk yang sesuai
sesuai dengan apa yang akan kita wadahi
jika gula butuh wadah yang bening, ber tutup rapat
berukuran sedang agar mudah di ambil serta aman dari semut dan lainya
maka kita harus mengatur diri kita agar sesuai menjadi wadah sebuah mobil

kita siapkan mental kita seperti sebagai pemilik mobil
kita tahu administrasi apa saja yang dibutuhkan bila punya mobil
kita menjaga sikap kita saat di jalan kita harus tahu sudut pandang pengemudi mobil
kita bisa merawat mobil
kita tahu kegunaan mobil
kita punya tempat menyimpan mobil dan yang lain-lainnya

sesudah semuanya terpenuhi, berarti kita tlah menjadi wadah untuk mobil
kita tinggal bersabar sewaktu-waktu ada mobil yang buttuh wadah
maka kita akan menjai wadah untul mobil tersebut

Namun Manusia yang beruntung adalah
manusia yang setiap saat melakukan kebaikan
keinginannya tidak instan
tapi menginginkan hal yang terbaik
orang seperti itu akan menjadi wadah
wadah untuk semua hal yang baik
dan itulah kesuksesan yang mutlak

Membujuk Anak Bandel




     Bagi ibu-ibu  yang memiliki anak balita atau Temen-temen atau siapa saja yang memiliki adik sekitar kelas 1-3 SD, kita sering kali mendapati kebuntuan saat berinteraksi dengan si "adek". Biasanya kia mendapati kebuntuan saat kita mencoba membujuk dia untuk:
  • Mandi
  • Bangun
  • Belajar
  • Makan
      Kebuntuan itu terjadi ketika si "Adek" merasa tidak tertarik denga kegiatan itu. Dia sering kali menolak dan bila di paksa akan marah atau sapai menangis.

     Masalah ini akan terus berlanjut apabila kita tidak pernah mengrti perasaan si adek. kita hanya berfikir apa yang seharusnya ia lakukan, apa yang seharusnya ia dapatkan, dan apa ang seharusnya ia pikirkan.

    Pada masa-masa itu si adek memiliki banyak sekali imajinasi, banyak sekali impian, banyak sekali keinginan. Kita dapat memanfaatkan semua itu dari si adek untuk dapat mengatur dan mendidik si adek.

    Sebagai contoh, si adek ingin menjadi pilot, kita dapat mengatakan bahwa saat kecil,pilot itu melakukan hal yang sama yang di inginkan anda.

Lebih jelasnya rumusnya seperti ini:

(impian/cita-cita/keinginan)a <=> (bujukan anda)

kita coba ke ontoh kasus:
si adek:
  • belum bangun 
  • ksukaannya transformer
  • jika dibangukan marah
  • belum sarapan
  • sudah waktunya persiapan untuk sekolah  
Kita tidak akan berhasil apa bila kita hanya dengan suara tegas, muka garang,mengancam,untuk membuat si adek bangun.
yang kita lakukan adalah

berkata dengan halus,"dek, ayo bangun, sudah siang, kalo kelak ingin bisa buat transformer, adek harus bangun pagi, karena yang bisa buat transfomer itu hanya orang rajin (sambil mencium ipinya)
(menyentukan muka kita ke perutnya agar geli) (mengelus-elus kepalanya)

saat si adek merasakan kenyamanan, kedamaian, kasih sayang, dan motiasi, si adek akan bangun dengan sepenuh hati dan dengan perasaan senang.

Namun walau begitu, anda lebih tau keadaan anak atau adik anda. Yang terpenting dan tidak boleh tertinggalkan adalah visualisasi rasa sayang kita.
sebandel-bandel nya anak atau adik kita, dia diciptakan untuk kelak sebagai pemimpin di bumi
semoga kita termasuk orangorang yang beruntung.

program persamaan linear dua variable

hallo teman-teman,

kali ini aku ada program buat nyelesaiin peramaan linear dua variable.
program ini idenya dari tmen ku, coz ini pesenan tmenku,
tapi alangkah baiknya kalau tmen-tmen juga dapat menikmati.. welehhh

program ini menyelesikan persamaan engan metode matrix,
programnya sendiri dengan array. tau ngga, array itu sama kya matrix, tapi ni
dalam bahasa pemrograman.

ok, langsung saja, klo mau
download disini.
di situ udah ada programnya juga sama source codenya.

kalau begitu, sampai jupa, semoga sukses.

program konversi volume

Halo teman-teman, ini ada program conversi volume.
program ini berisi beberapa satuan,
1.Gallon
2.Quant
3.Pint
4.Gill
5.Litter
6.mL
7.m kubik
program ini permintaan dari temen, tapi biar banyak manfaatnya, program ini aku share.
untuk donload programnya, di sini.
kalo source code nya, di sini.
ok temen-temen, semoga bermanfaat

Pengaruh pikiran

Perlu diketahui, bahwa pikiran itu memiliki massa, setiap pikiran akan terbebas, dari otak kita,
saat pikiran terbebas, pikiran bekerja seperti input data, yang kemudian di proses oleh semesta.
apabila pikiran kita baik, maka outputnya akan baik,
bila pikiran kita jelek, maka outputnya juga jelek,
intinya, selalu perpikirlah yang baik, agar kamu mendapat kebaikan dari semesta
 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. Education for You - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website Published by Mas Template
Proudly powered by Blogger